Hello Shenzhen | News
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最近几乎都天都见几个创客/团队,其中大多数都是设计师,提供设计服务或者设计咨询等。而今天在Makerversity认识了一个很不一样的创客,他就是Jeff Gough。 在我看来Jeff Gough是一个特别原生态的创客,体现在极具创客精神、特别跨界以及多产。他做了很多不一样的项目,从珠宝/饰品设计到机器人、可穿戴设备等。他说他现在很感兴趣把自己的两个爱好(珠宝设计 + 电子)结合起来,做一些项目。今天给我们看的就有一个是应用到辉光管的饰品(如下图)。 (Picture Credit: http://warrantyvoidifremoved.com/) (Jeff设计的订婚戒指) (Picture Credit: http://warrantyvoidifremoved.com/) Jeff和他的合作伙伴Allan还给缪斯乐队的Matt Bellamy设计的眼睛、给Ladygaga设计的能飞起来的裙子等等。 (picture credit: powersoftwo.io) (picture credit: powersoftwo.io) Jeff的个人经历也很有意思,学的是EE,然后读了博士,但是发现太痛苦了,所以就放弃了,后来又读了个双学位的硕士。现在有在RCA教书。他在教书的过程中发现,学艺术和设计的孩子们在学习Arduino的时候可以很快地学会让LED灯亮起来等等,但是一旦出现问题就没有办法自行debug。(这也是我这种小白的痛点啊,我之前也是照着网上的教程,让LED灯 blink blink起来了,但是一旦出现故障就束手无策了。)所以他和Allan设计了一个板子,在Arduino的每个PIN脚旁边设计了贴片式LED灯,这样一旦哪个地方出问题,初学者也可以自己检查和尝试解决问题。 Jeff和Allan的网站名字是the powers of two, 李洪刚问他是什么意思的时候,他解释说是:2的n次方,以及有一个关于设计的电影,名字是the powers of ten。他的解释听得我有点晕,很geek的感觉 :D 在交流的过程中,Jeff有点腼腆,同时也很开心很乐于分享他的操作热情和想法。很高兴认识Jeff这样的创客,和他们交流,总会受到他的热情所感染。有更多这样的交流,相信会有越来越多的人也会受鼓舞而想要自己动手去DIY、去造物! 当我们说起,他的一些项目其实可以考虑商业化的,Jeff说之前都没有想过要产品化的问题。他还说像他这样做项目是很穷的,因为每个项目只做一次。把让这些创客更多了解深圳的资源,那么会有多少好的项目和创意得以通过产品化走向市场,得到更广泛的传播呢?! Violet @London March 15. 2017...

今天是忙碌而充实的一天。下午见了两个团队、和两个人通过远程的语音和文字进行沟通、回了n多封邮件。回到酒店的时候是八点过一点点,我以为我会一洗澡就躺下呼呼大睡了,没有想到我又熬到了现在十一点半了才开始写日记!拖延症患者这样持续下去也是会把自己逼疯的吧?! 好吧,开始我的流水账,简单记录一下今天见到的这两个团队给我的感动: 1)Common Works 前几天在做功课的时候就有看到MV Works上关于Common Works的项目,是一个叫Pictures of the Floating World的动画视频作品,是通过版画印刷的方式把图片印刷出来,由1113帧画面合成的。今天了解的是他们做的另外一个作品,叫做Miko。这个作品是想通过很简单的方式能够让不懂设计与技术的人通过网页端的操作就可以把语音、地理位置、社交平台信息等数据视觉化,根据这些数据的不同变化来形成一定的形状以及波纹,再导出成文件之后通过数字制作设备和工作把产品制作出来。这样就可以做出一些独一无二的作品。如果单是看他们拿给我看的瓷器作品,可能没有觉得有什么不同,但是知道它的制作过程,就觉得特别有意思了。 (今天忘记带上相机了,随手拿手机拍了一下) 以下是Common Works团队的Chris把他们项目相关的资料发给我,我截图出来的。可以粗略看出到时候网页端通过声音等信息的输入而做出的设计。 想象一下,下次送给心爱的人的礼物可能是我们轻轻吟唱一首情诗或是唱一首祝福歌曲形成的。这是多么有意思的一件事情啊!Common Works的团队很善于把传统的技艺(如纺织、陶艺等)与现代数字化的技术结合起来,感觉是建立起跨越千年的对话。忽然间觉得好浪漫!今天的交流中,他们也有说到陶艺在中国有着非常悠久的历史,他们也很期待未来和中国的合作。一直都觉得隔着空间或时间能够把一些东西联系起来的东西有着神奇的魔力,虽然不是直观地看到有一根线衔接起来,但是感觉很美妙!   2)DesignEducation 今天下午见到的另外一个团队是DesignEducation,成立于2008年。我见到的David Baker是一个非常慈祥可爱的年轻的爷爷。年轻是因为觉得他充满了热情与激情。在交谈中得知他退休前教的就是Design & Technology,现在他们团队致力于提供这三方面的服务:(1)在假期,与家长合作举行为8~14岁学生举行为期3~5天的Design Camp;(2)在学期内,与学校合作、培养老师,为整个学校举行Design Days;(3)提供咨询服务:为学校和其他教育机构提供咨询服务,为他们遇到的问题/机会提供一些建议和解决方案。除此之外,他们也和慈善机构合作,为一些特殊儿童提供工作坊等。 最打动我的是David对教育的热情、他对 Design & Technology的信念。他坚信教育应该包括头脑、心灵与动手三个方面的结合;头脑的话更关注的是如何引导他们去思考、心灵则是培养共情的能力,动手是实践与解决问题,这三者缺一不可,从引导孩子们思考开始,然后在在整个制作过程结束之后再引导他们进一步思考与反思。他说到,趁着自己还有力气、还不太老的时候,希望能够尽自己的能力去做更多。有一些和他们合作的学校,在合作两三年之后有能力自己去开发一些课程去教学,这让他感到特别开心。 (在聊完之后我问David我们来一张自拍吧,他说我教学的时候很严肃的,你让我恢复一下笑容,哈哈,好可爱!) 另外一件让我特别触动的是,其实他们所用到的教具和材料并非什么特别贵的材料、高科技的东西,而是日常会用到的物品与工具,但是会有特别详细的Teachers Guide,提醒老师在活动之前的所有准备工作、建议参考的书、如何引导学生等等。反思一下,有时候我们觉得“由于条件限制”这样的问题,其实并不一定是个问题。 本周四、周五他们会在伦敦东区的一所学校举行一个为期两天的活动。我很想去看看,学习一下。心中充满了期待! 非常感谢Makerversity的Liza帮忙介绍认识了这么多有意思的会员,总能从他们做的事情上学到很多东西!打满鸡血的一周开始就这样开始了 :) Violet @London March 13, 2017...

周五的清晨,布莱顿乡下人背起行囊,搭火车来到大城市,又一路追寻闻名已久的Central Research Laboratory (CRL)。果然有点远,直到看见一座巨型工厂——The Old Vinyl Factory,入驻的小伙伴Michael出来接我进厂。 CRL成立于2015年,是一家硬件加速器+联合办公空间,拥有原型工坊及专业的咨询服务。空间布局十分鲜明,除孵化、办公、工坊三大空间外,还有一些会谈室和会议室,以及一个公共演示区,配有一个以The Big Idea为中心的市场化路径示意图,包括商业战略及模式、品牌营销等内容。工坊包括激光切割、3D打印以及PCB三个区(公司卡片上说有四个区...

[video src="http://helloshenzhen.org/wp-content/uploads/2017/03/movePanda.mp4" width="544" height="960"][/video] 大概是3-4个月之前吧,我在Hacker News上面看到了篇文章,大概是说英国已经开始把Minecraft这个游戏带进课堂,在物理课,音乐课,手工课等课程中都已经在运用,非常有幸,我这次的交换项目就是与FACT的Director Dr.Mark合作进行一个机器人与Minecraft交互的教育项目,为此我特意在来之前两个月从官网mojang购买了正版的Minecraft(MC)在家苦练一番。 这个游戏给我的第一印象并不是很好,主角是一个叫steve的粗糙的方块人,在游戏里面需要通过采集不同的材料来升级自己的装备,同时可以给建造更加坚固的房子来地狱如僵尸,骷髅兵的突袭。在艰难的生存了十天以后,还是一不小心被后面的弓箭骷髅终结的“生命”。当然,国内有很多第三方开发的MOD,可以模仿一些别的游戏的对战方式,增添了很多趣味性。 Ross和Gemma是Dr.Mark介绍给我两位Maker,他们都在MC里面开发过很多很有意思的应用,在先后与他们交流后,我才懂得MC的一些开发流程,以及相关的工具,原来已经有相关的软件接口来与MC交互,收集信息,执行命令,生产建筑,几乎无所不能。 我最先见到的人是Ross,他是一位中年Maker,与几个朋友一起经营在利物浦有名的Does创客空间,他在做的一个项目叫做RF-Craft,是一个探索MC与现实世界游戏互动的项目,具体产品是树莓派的一块拓展版,板子上有无线模块,他们做的一个真实尝试就是捉迷藏游戏,游戏开始之前,藏的人和抓的人都拿到了这块板子,然后他们就躲到制定的建筑物里面,建筑物是和MC相连的,也就是说MC里面也有这个建筑物的模型,藏的人确定藏的位置后,便触发板子上的按键,这样他躲的位置就显示在了MC中,抓的人看到MC中的位置后,开始找寻,到了大概藏的人的区域后便按下手中模块的按钮,便是成功找到了一个人。这种游戏与现实的交互确实很有趣,也是大胆的尝试。 Gemma是一位年轻女性,是一位Maker和艺术家,同时也致力于MC的硬件交互与设计。上午刚与Ross见完面,刚刚回到我的工位上,Mark就跑来跟我说Gemma来了,我便赶紧跑过去跟她会面,Gemma拿着一大堆东西,分别放在3个书包里面,在我简短的跟她说完我的项目以后,她便开始帮我分析有哪些是我需要用到的技术,比如Python代码库MCPI里面的一些API的介绍,说到这里她便从一个大包一面拿出了一个盒子,打开来,里面有一大堆树莓派,树莓派屏幕等设备,想来是开工作坊用的吧,她很快的就搭好一套电脑系统,熟练的打开游戏,以及控制台,简短的几行代码后,好玩的东西就发生了,这个程序叫Rainbow Road,在游戏里面不管角色走到哪,脚下都踩着一条彩虹,非常好玩。 简单了交代过后,我也懂了大概的开发流程,这时她又掏出了一个小盒子,给我介绍说这个是一个打孔卡片读取机,在打孔纸上扣出几个小孔形成一个表情,将纸片插入读取机,这个表情就出现在了MC里面,多画几张,就可以做成小动画,很能培养小朋友的想象力,同时也让他们了解计算机的工作原理。 往后的几天我都呆在实验室里面继续开发项目,我们初步的Idea现在有一只没有大脑的熊猫,让小朋友是像电影“inside out”那样,进入熊猫的身体去扮演它的大脑,一个人控制往前,一个人控制往后走,另一个控制摆手,最后帮助熊猫找到它最心爱的竹子。这个过程能锻炼孩子的合作沟通能力,同时对计算机的控制命令,机器人结构等有基本的认识,便达到这个项目的目的。 项目虽然还在进行当中,但是对于没有太多教育经验的我已经受益颇深,望能在后面取得好的结果。 Ref: RF-Craft:https://github.com/cheapjack/RF-Craft/blob/master/MinecraftAPIRef.md Pattern-Craft:http://www.gemmamaylatham.co.uk/portfolio-item/patterncraft/...

这大约是我最轻松的一次演示了——没有事先演练,甚至也没有讲义。当然,一方面这些内容应是很熟悉了;另一方面,这几天身处于全英环境,语感得到酝酿发酵,我想大概可以用聊天的方式向大家展示深圳创客发展的概况。 这就是Andrew和Kelly策划的“Hello Shenzhen Hello Fab Lab”小聚会,事先通过Eventbrite发布,最后来的小伙伴约30多位,刚刚好,不多不少。Kelly首先介绍了在布莱顿大学筹建Fab Lab的初心、进展及使命,Andrew接着介绍了Hello Shenzhen项目的概要,最后便是我的演示。反响还不错,我们仨都得到许多积极有用的反馈。Andrew还在墙上贴了两张白纸,鼓励大家在上面写下“我能如何参与(入驻研究及创客社群)”的答案。 因此,便有了我们第二天的入驻计划讨论。到办公室时,Andrew已经在墙上画出日程表,写下我们未来两周要进行的系列活动;同时,各种邮件沟通确定行程,我收到的转发的邮件便有10来封,真是辛苦他了。前几天他随手在几张纸上画下布莱顿创客生态系统示意图,今天又尝试用Graph Commons作图,歪果仁真是好学呀。   把这些点线面理理,大致有如下布莱顿创客生态体系初体验: 研究:布莱顿大学/数字媒体与声音艺术专业(Digital Media Sound Art)/Fab Lab, 苏赛克斯大学/SPR/Innovation Centre; 创客社群:Build Brighton, Eagle Lab, New England House; Maker Club; Curiosity Hub等; 加速器/房地产:Field CRL (U+I地产)/银行地产; 公共机构:Arts Council England/lighthouse;博物馆/艺术与手工艺运动/工业遗产; 活动:mini Brighton Makerfaire 。 期待每一个小点的展开! (8-9 March)...

今天看到女王了! 我们一行在去各自maker space的路上,就在Westminster附近,眼尖的Savio注意到路上设置了路障,一定有事情发生,去向警察打听,是首相女士和王室要人出席伊战纪念活动。顺路走去,人越聚越多,我们也被封在一段人行道上无法脱身,这却让我们真的见到了女王的车队,悬挂王室旗帜的大轿车驶过面前,她老人家和蔼一笑,Savio说在英国读书10年未见一面,我们的运气不错!  .     中午赶着去Intel IoT的一个活动,这是我到了英国之后才知道的,赶紧通过中国的intel同事联系IoT部门,果然联系上,热情的邀请我们去聊聊。人不多,却可以让大家相互认识,近距离沟通,我很喜欢这样的方式。约好下周再去和IoT的朋友聊聊中国-英国-创客-IoT这条线。对了,还遇到了Fab和David两兄弟,他们的Hardware Acadamy做得不错,这次的系列IoT活动就是他们组织的,不过,他们也在寻找Business Model,智能硬件的每个人都在寻找,我提醒自己,这是一个新领域。        Sommersat House是个很可爱的地方,地下是Makerversity(迷宫一般),地上是Art Gallery,在工作之余,带上晚上过来参加“Maker Connections”活动的朋友去Gallery转转,“偶遇”一个“Grow/Converse”摄影竞赛展,自然与人文关怀/探讨的主题可以让人思考很多,它很难一下子取悦你,尤其是摄影展,每人一部智能手机的时代每个人好像都可以拍照,但是,就是在这样的时代,对自己的关注-selfie-更加主流,这样的影展让我们有机会脱去对自我的过分关注而转向多一点点对自然与发展的关注。      “Maker Connections”的活动是MakerCollider第一次正式在国外的活动,这个很有意义,希望通过这次HelloShenzhen交流活动,MakerCollider和UK伙伴建立起长期的合作。 . .  ...

上午早早出发赶去伦敦南岸大学参加“Women in Tech”活动,这次是围绕Digital Health数字健康展开话题,预计会有女性创业者,科技工作者好好秀秀她们的项目。由于走得早,真切的体会到了上班高峰的厉害,算上我们等地铁和地铁等地铁的时间,使得30分钟的路程耗去了90分钟,不过到了目的地,还是赶上了演讲和讨论。不过,演讲的质量没有预期好,我有印象的一个项目是“SimDH”,提供一套模拟工具给Digital Health的创业者,用于模拟和推演如何发现和解决创业中会出现的种种问题。其他的演讲更多的集中在手机App等应用的开发。       简单的介绍自己,这是我这几天思考的问题,如果是一个设计师,可以直接说出身份/作品/客户的名字,让对方立刻建立起对你的“图像”,我们是一个很新的职业,智能硬件的从业者,设计让大众使用的技术工具,参与智能产品的开发和市场化,帮助发现和加速有趣或者有用的项目,这些似乎没办法用一句话说清楚,不过全讲出来又会让对方无法画出你的“图像”,我们急需用一句话勾画出自己在做什么。这是我和Vicky在公交车上的讨论。 我们在做一个programme,“Lets make things AI”,这个怎么样。再进一步,我们通过将”平民化”的AI技术结合设计灵感,帮助更多的设计师将AI自然的融入到产品和设计中。再进一步,哪些领域的设计呢?运动,这是能帮助城市运动人群“享受健康的运动乐趣”,并产生个人大数据的一个领域;机器人,让feature robot变成可以自学习的smart robot的一个方向;交互,例如共享经济,例如共享单车,也需要AI帮助让每个单车可以和使用者交互,因为你希望你在用的车懂你,车也希望每个使用者爱护它……这个项目的展开,就需要设计师,包括伦敦的设计师,从现在开始参与进来,而我们,智能硬件的enabler,将会在技术和其他设计师不熟悉的地方帮助他们。 归纳起来, 我们是谁?智能硬件的技术和方法提供者(这个定义我感觉还是牵强) 我们要做什么?和设计师一起,做“Let’s make things AI”项目 怎么做?Design & Thinking工作坊,试吃-设计-原型-推广,让设计师看到AI可以做什么,然后针对某个方向做D&T,设计出原型机,迭代和在线推广。 对了,中午,我、Vicky、九州、海燕在Makerversity附近“偶遇”London Transport Museum,时间所限没进去,只在gift shop转了转,没想到这里面却有好东西,再次让我们感受到设计和艺术无处不在的伦敦,看着这个颜料挤出的地铁地图,我不由想到可以用各种颜色的曲别针做同样的事情,真的要试试去。还有这个有天窗的公交车模型,爱死她了!   晚上,参加在Cocoon Networks空间的IoT Session,intel是这次活动的合作方,树莓派介绍他们的公板战略,David介绍了helloShenzhen的到来,人群中有很多小团队的身影,很有意思的一次聚会,有啤酒没有点心,2个小时在闹哄哄的小范围交流中很快过去了。有一个自行车的设计引起了我的注意,共享单车让中国人又开始关心自行车了。...

2017年3月7日,星期二 今天是我正式入驻Makerversity的第一天,早上坐了地铁去其实还挺方便。伦敦的地铁线路复杂之程度我觉得我的脑袋瓜子理解起来是及其困难的!幸运的是,我们昨天的拜访之旅第一站就是Makerversity,所以我们一行人从酒店出发坐地铁的路线恰好是我今天以及接下来两周的行车路线;这也免去了我自己查看路线的麻烦,哈哈,有团队真好! 今天的日程也是排得满满当当的。 10:00 ~ 11:30 头脑风暴 11:30 ~ 12:00 采访拍摄 14:00 ~ 17:00 再次头脑风暴&讨论 到了Makerversity,Liza给了我一张卡(Makerversity的很多们都需要刷卡进出),上面已经印有我的名字和相片了!好开心!瞬间就有了一种归属感,哈哈! 头脑风暴主要还是对彼此进行进一步的沟通与了解,从各自的业务内容、会员组成、会员项目等方面来分享。通过这样的了解之后再继续探讨可能的合作。和我一起入驻Makerversity的还有创客大爆炸的李洪刚,他分享了他们做的一些项目,我这个技术小白听得有点懵懵的:( 当李洪刚在介绍一些产品/项目的时候,Liza多次问到这个产品的social value,它的mission是什么。她提到虽然这个产品看起来很酷,但是我觉得可能很多英国人不会购买,因为现在很多英国人都会考虑到某个产品/项目的mission,它的social impact以及ethical aspect。对于这一点,我觉得和我前几天的那个感想挺相似。 一方面,有一些项目/产品,不管是国内还是国外,可能在开发的时候其实真的没有想清楚为解决的是用户的什么问题,带来怎样的影响(当然,有一些产品可能就是为了有趣或者好玩);另一方面,这让我想起来之前在TED上面看到的一篇演讲,那个人说“People buy why you are doing it"。我觉得有时候并不是国内的产品不够好也不是它不考虑社会的因素等等,只是有时候我们的表述方式不同、或者是没有从社会心理等角度去表达产品的功能和意义以及团队的使命感;另一方面也缺乏一些比较好的application cases来引导社区以及用户对产品有较好的理解。 我和Liza都不是技术人员,所以我们更多考虑的还是建立起社区之间的联系。从小处开始,就是我们尝试通过一个载体,不管是网页还是APP或者其他方式,先建立起柴火会员与Makerversity会员之间的联络与交流通道。一方面互相交流经验与项目内容,另一方面促进资源之间的对接以及跨界的合作。一切都还在探索/摸索阶段,接下来继续努力! British Council安排了特别详细的采访/拍摄等记录方式以及问卷调查等考核方式。今天的采访问的很多问题我觉得都挺大的,包括我们参与的事情的社会影响力等等。 我自己是很喜欢参与到社会创新的事情中的,只是我以往的思考模式都是“先把某件事情做好,它的效应/影响会在未来/更长远的时间体现出来”,这个采访之后,我同时也在想,我在做事情之前其实要开始学会更多的思考。不是说要变得很大很空无法触及,而是把能抽象与具象结合起来,可能会有一些新的思路与方法,谁知道呢?多尝试总会有新的收获的! Violet @ London March 7, 2017...

题目:Start residency in Makerversity 地点:Makerversity 人物:Liza, Haiyan, Vicky 事件: 上午,和Vicky一起Cocoon,当地一家创新孵化器,由中国团队运营,我们和Cocoon团队一起计划Hello Shenzhen团队将在周三晚在这里的活动。活动安排之后,我们饶有兴致的讨论起来如何将英国的设计和技术资源,包括大学的资源和中国的市场,中国的需求对接起来,世界真的很小,通过我们的努力,中国和英国将会走得更近。 由于在Cocoon讨论的时间超过了计划,中午忙着赶去Makerversity介绍采访,沿途看到锁在路边的一排共享单车,联想到魔拜和OFO,共享单车的创新,我们已经走在前面了,下午在和Liza头脑风暴的时候,正好提到了这一新的单车模式,我叫它“Borrow & Drop”。随意的Drop带来了很多问题,怎么帮助解决呢,这是个好问题。 采访之前,我没有刻意准备,我想和提问者在同一个空间交流时试着想想答案,这不仅仅是为了节省准备时间,而是希望自己能够进入“即时思考”的模式,面对问题思考答案,每个开放的问题都没有现成的答案,那就留到问题出现的时候。其中一个问题问到,我怎么看待驻地计划对创客交流的帮助。这个问题的答案很简单很直接,我要和合作者在一个空间,不断碰撞与交流,这其实是很昂贵的一种方式,但却是最有效率的,我们有一块白板,不停的争吵和发现问题和各种可能的解决方法,这就是我也从驻地计划得到的效果,当然,从中找到长期合作的方式更重要,但它恰恰会得意与短期的充分的交流和“同吃同住”。还有一个问题是,创客如何受益于中英两国的差异,好问题,不能大大咧咧的说英国在什么方面如何如何先进(创意产业),两国如何如何互补(深圳有全球供应链),这不是我的答案,我的答案是,细节的差异已经渗透到两个国家每个人每个个体的行为和思考方式,我希望藉由这种驻地计划的交流,找到用细节差异产生创新动力的方式。举个例子,伦敦地铁站里面,有很多“Way out”(出口)标志,不同于Exit标志,Way out会引导你去其他线路,也包括地铁站外,这个标志的设立很细腻;还有,爱丁堡还是伦敦,都有很多“口号”,就像昨晚看到的那个“Lets fill this town with artists”(我们改成“lets fill this town with makers”:)),好像很多诗句或者箴言就在身边,但是却很自然,这也是很细腻的设计。文化的差异就是通过这些细腻的细节显示出来的,创客的创造和发现也要藉由互相学习和借鉴,让解决问题及创造活动变得更加细腻。     采访后,和Liza,海燕进行了头脑风暴,详解了makercollider的商业逻辑,Liza也贡献了她的想法,一个产品不能只有功能,也不能简单的受技术驱动,而是要找到对社会和人文的关注和关怀的落脚点,她的想法便social innovation社会创新一点,不过也不错值得借鉴。本周五,利用Makerversity的memember breakfast(每周五都有),我们要和大家热烈的沟通起来啦!明天早上有一个“Women in Tech”的活动,Vicky说,men也要参加,9点钟,要早起,Let’s see!     ...

昨天从爱丁堡坐火车来伦敦,到伦敦的时候一下六点,在国王十字车站(King's Cross )目睹了《哈利波特》里面9¾站台的火爆场面:要拍照的人排起了长龙,旁边的纪念品商店也是人山人海。从这个充满了魔法魅力的地方,我也期待着接下来在伦敦的3个星期能够挖掘伦敦的魔法以及伦敦创客和创客社区的魔法与魅力! *Makerversity 今天的拜访之旅从我入驻的Makerversity开始。心心念念了好久,而且自从确认要入驻Makerversity之后,不管是在深圳还是前几天在爱丁堡,好多人都和我说”How much I envy you, Makerversity is in the most beautiful place in London“, 今天一睹芳容果然是名不虚传。Makerversity坐落在伦敦市中心的萨默塞特宫,整个宫殿宏伟又华美,如果不是亲自到访真的无法相信在宫殿内藏着一个创客空间,而且还是超级大的一个空间。经过Makerversity负责人Liza的带领,我们也有机会一起参观了整个空间,发现设备和工具也很齐全,空间布局包括hot desk区(非固定工位办公区)、固定工位区(个人/小团队使用)、工作坊、活动区、厨房、工具/设备区(木工、CNC、纺织设备等)、办公空间(大团队使用)。 在参观过程中,我觉得”Material Library“和”textile workshop“很不错,值得借鉴! 在Makerversity的时候,Liza请了他们的两个会员来给介绍他们的项目情况。 (1) Walk with Path 这是团队关注的是因为受伤、年老或者其他疾病等原因行走有困难或者是容易摔跤的人。他们的产品通过提供触觉反馈以及视觉的提示来对人们行走进行一些协助。 (2) Bento Bio 这是一个生物创客团队(他们在2015年的时候受英国贸易投资总署的邀请有参加过当年的Maker Faire Shenzhen),他们做的这个Bento Bio的产品就类似生物创客届的Arduino,通过提供一个笔记本电脑大小的小实验室装备让任何人都能够学习、研究以及做生物方面的实验。他们的产品中一个很有意思的例子是有一个客户使用这个套件来测试他家里自酿啤酒的DNA,如果客户喜欢某种口味儿的啤酒,那么他可以根据该款啤酒的DNA数据来推测客户可能喜欢的其他啤酒种类而推荐给对方。这样的应用案例简直是赞! 在分享过程中,我们来自深圳的小伙伴们和英国的创客机构负责人以及团队们都进行了交流,只恨时间太短,不能更深入地交流。在交流的过程中,发现深圳和伦敦之间的合作还是很多的,就是需要多加挖掘。 接下来在机构入驻期间要多和大家交流沟通,互相学习创客社区经营之道,促进两个社区之间创客之间的联络;同时有时间的时候也要多去拜访入驻其他机构的小伙伴们。 从Makerversity出来,我们有20分钟的时间去周围逛逛,然后才前往下一个创客空间。我们走进了其中一个有展出的地方,在大堂里有两个工作人员,有一个老爷爷特别热情地给我们介绍现在的展览安排,并介绍了整个萨默赛特的历史。今天的时间安排比较赶,没能去看看,但是被老爷爷的热情和耐心给感动到了,心里暖暖的:)好幸运接下来的时间里,这个美丽的萨默塞特宫和超赞的Makerversity就是我暂时的家啦,期待明天的正式入驻! 今天还拜访了位于Maker Mile的Machines Room, SAM Labs, Technology Will Save Us, Lime Wharf 以及Open Desk,每拜访一个地方都发现这个地方总有他的独特之处,有值得我学习的地方;也期待着和这些空间/机构以及其中的创客能够更多地交流与学习、探索合作的可能。...